用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?
- 发表时间:2025-06-21 07:25:17
- 来源:
当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
推荐资讯
- 2025-06-20 05:45:15在所有动物肉中,哪一种味道最好?
- 2025-06-20 05:45:15华为官宣鸿蒙 HarmonyOS 5.1 将于 7 月开启升级,对此你怎么看?会选择第一时间升级吗?
- 2025-06-20 04:55:15网传厦门某国企研发部门要求每日考察后端 400 行,前端 1000 行代码量,如属实,这个考核合理吗?
- 2025-06-20 05:00:14postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?
- 2025-06-20 05:30:14微软裁了 6000 人,其中软件工程师受影响最大,这会给整个软件行业的人才流动带来怎样的连锁反应?
- 2025-06-20 04:30:14养乌龟如何降低换水频率?
- 2025-06-20 05:20:15歼-20 在国际上到底是什么地位?
- 2025-06-20 04:20:14税务局真的有那么惨吗?
- 2025-06-20 05:10:14大量消息在 MQ 里长时间积压,该如何解决?
- 2025-06-20 06:00:15如何看待《捞女游戏》定档 6 月 19 日?
推荐产品
-
为什么 wxWidgets 不如 Qt 流行?
因为Qt实现了全面GPU加速的自绘能力 现代GUI的复杂程度 -
Rust的设计缺陷是什么?
Rust在项目管理上的设计缺陷也是rust的设计缺陷对不对。 -
前端如何设计网页?
2025年6月,苹果在WWDC 2025上发布了令人惊艳的i -
“真实承诺-3”,伊朗的报复能打疼以色列吗?
看了伊朗第一到第十波打击。 以色列一开始真的挺牛的,连防空
最新资讯